先选游戏 → 生成链接贴到巨量「有效触点/展示监测链接」;大屏 2 秒内出事件
| 类型 | 时间 | 营销计划 | 项目 | 用户标识 | 计划AID | 创意CID | 广告主ID | OS | IP | CallbackParam |
|---|
-
¥
📦
⚡
🎮
ECPM 趋势
游戏收益排行
-
…
¥
💰
👁
👤
🎮
| 金额 | 广告类型 | OpenID | 时间 | 组织 | ip | 城市 | 手机品牌 | 手机型号 | 平台 | app版本 | 备注 | 操作 |
|---|
共 0 条
-
| 游戏 | 曝光次数 | 总ECPM | 总金额 | 最近曝光 |
|---|
总金额 = 总ECPM × 结算比例(可在「个人资料」中调整)
-
| OpenID | 曝光PV | 总ECPM | 总金额 | 游戏数 | 最近曝光 |
|---|
-
每日新增用户
每日活跃用户
| 日期 | 新增用户 | 活跃用户 | 曝光PV |
|---|
每款小游戏一个 AppID(Key)+AppSecret,支持添加数十上百款;客户端上报携带 Key 即自动路由归属,code2Session 用对应 Secret
| ID | 游戏名称 | AppID(Key) | Secret | 平台 | 状态 | 记录数 | 添加时间 | 操作 |
|---|
💳 支付记录
接入 tt.requestGamePayment 后,支付回调将在此展示
接入 tt.requestGamePayment 后,支付回调将在此展示
结算设置
总金额 = 总ECPM × 结算比例。参考站为 0.012(12‰)。
上线接入清单(按顺序完成即可收到真实数据)
填入 minigame/ecpm-sdk.js 的 init({ serverUrl }),并把本域名加入抖音后台「开发 → 开发配置 → request 合法域名」。
两条都要填:展示监测链接 决定实时金额(每次展示折算金额),
有效触点监测链接 决定归因(点击后同 IP 的曝光归到该计划)。填完在大屏顶部「今日曝光/今日金额/有效触点」2 秒内可见。